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龙之宝藏(测试版)折扣手游打几折 巴兔折扣app平台玩家咪噜游戏点评

一氪通游戏折扣小编 2023-01-06 09:23:37

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龙之宝藏(测试版)折扣手游打几折 巴兔折扣app平台玩家咪噜游戏点评(图1)

这应该算是亏在风格的设计了吧
这样说吧,如果《龙之宝藏》不是运用了不规则多边形(也就是熟知的LowPoly)的风格,而是采用比较实打实的模拟风格的话,画面表现会更上一层楼,倒也不是说这类风格不够吸引人,主要是作为偏魂类的作品如果没有一个架构精致的画面表现的话手感方面多少也会有所偏差,就像是《龙之宝藏》就有点亏在画面上,不规则多边形的风格因为没有什么细节构造,基本上就是走一个大体的构造,这点其实和传统定义上的魂类游戏有些偏差(泛指全部魂类,不单单说手游),导致一开始上手操作的时候很难感受到这类游戏特定的硬核操作感,事实就是体验下来感觉里面的手感有些过于轻盈且有些顿感的表现,特别是连续挥击的时候这种顿感会更佳明显,也算是游戏的一处败笔了。

不过内容设计上有不错的表现
其他的从内容来看,首先游戏养成上给的各式各样的服饰搭配就充斥着装扮空间,有些服饰还是比较深得我心的,比如里面有些特定的相似《塞尔达》的服装风格,简单又不失调性,不过这些服装都是装扮作用,并没有什么额外属性作用,大家可以放心“食用”。真正的养成部分个人感觉偏向装备、遗物系统、战斗技能这几个板块,装备决定实力上线,遗物系统就是另类的天赋配置,战斗技能更不用说,整体的养成路线比较多样,玩家可以选择自己比较武器走向去培养,养成的难度嘛,倒是感觉还好,不会特别突兀。

整体的体验还可以
然后就是核心战斗环境,既然是偏魂类的作品,游戏中的BOSS战设定不单单是拉高血条、伤害为主,最为显眼的就是给不同的BOSS专门设置了连招体系,这样一来对于战斗过程的体验不单单是走数值和无脑挥击的形式,更考验技巧和操作的实际情况,感觉才更加像是一款魂类游戏,虽然菜但是尝试的过程中依旧享受到不少的体验感,被虐也甘心~


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