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Twirdora(测试版)折扣手游怎么样 折扣最高的手游平台玩家277分享攻略

一氪通游戏折扣小编 2023-01-10 19:48:38

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Twirdora(测试版)折扣手游怎么样 折扣最高的手游平台玩家277分享攻略(图1)

对于我来说这款音游除了玩法和音乐本身以外好像没什么其他吸引人的地方,虽然说我不是音游人但是一些主流的音游作品或多或少的也有接触过一些,目前给人的感受就是这款游戏在玩法上是比较硬核的,但是内容稍微有点少,所以个人看法是如果属于那种高玩的音游人玩家那这款游戏的硬核玩法绝对很适合他们,但是对于我这种路人玩家来说又会因为这样的高强度玩法以及不足的内容而被劝退,所以说我个人还是更希望它能够平衡这些问题吧,毕竟一款音游作品它的受众应该是要越广越好,一定不能让它成为只是服务与一小部分玩家的作品。

在我这种路人对音游玩法还停留在下落式玩法的时候,这款游戏的玩法和操作已经出乎我意料的难,因为它把那种固化的模式变成了更为随机和富有变化模式,这点就是它难度提高的地方,比如说那种类似于转盘式的校准模式,也就意味着音符会从四面八方不同的方向飞奔而来,所以说在这款游戏中形成肌肉记忆是不太可能的,在玩的时候还是得拼玩家的操作感以及反应力,而且这种转盘是会转的,所以说变化比较多,尤其是后面调快了速度之后反应力几乎是不可缺少的东西,当然也正是因为这个点让整个游戏的难度提高了许多,而且对于我这种手残党极其不友好,因为很多时候双手需要协作着去校准,更何况你还要控制转盘方向的变化,这些都是很难的地方,如果说是像我这样的音游路人玩家来说还是得花一定时间才能玩好这款游戏的。

不过好在这款游戏上手起来还是比较简单的,因为它的这些校准器和大部分认知中的基本上差不多,也就是说除了一些个人特色的点以外其他的地方是没有什么创意的,那自然而然就不需要玩家去了解一个新事物提高整体的难度,加上游戏目前在刚开始的时候也有一个比较全面的新手教程,对于它的不同功能性做出讲解,而且还是手把手带着玩家去玩,这些都能够降低前期玩家入手游戏时的难度,可以说它是没有把玩家拒之门外的,不会在刚开始就因为太高的难度而丢失一定的兴趣感,面对这样的高难度内容其实它玩起来还是比较平滑的,至少不会在你上手的期间就展现出一个非常高强度的内容,这样的游戏体验我还是比较喜欢的。

除此之外我个人还特别想提一嘴这个操作的情况,前面也说过了本人玩音游很菜而且对它的印象还停留在那种下落的状态里,在我之前接触过的游戏里其实只需要玩家双手握着屏幕有大拇指来点就好了,毕竟音符是会落到你拇指周围的,这样的体验就很舒适,但是在这款游戏里用这样的办法显然是非常不合适的,毕竟它的音符不再固定,也不会追着玩家走,这时候这样的操作习惯就非常不好了,毕竟你拇指也够不到往上方走的音符,后来自己摸索可以单手五个手指头一起上!这样的玩起来体验果然好很多,不过我为什么会提这个主要原因还是希望它能够出一个手势指导性的内容,毕竟我这个手势是自己摸索出来的,不适合所有人,而且游戏也不适合让所有人去自己摸索,倒不如出一个舒适的手势引导,其实很多具有操作感的游戏在刚开始都会有正确的手势引导,可以是一张图也可以是短片这种,其实要去做还是不难的,如果能做出来我的体验感应该会提升一些。

在校准上其实游戏并没有什么太大的创新,换来换去无非就是一个点击,长按这样的模式,唯一比较亮眼的地方就在于它有一个旋转转盘的操作,偶尔会对前面那种点击和长按的音符产生一点点影响,不过这种在操作和玩法本身上没什么创意,那它又是通过什么样的内容来吸引玩家的呢?其实还是前面说到的那句话“难度”,虽然说难度高的作品可能会劝退我这样的手残党,但无法否认的这样的难度也赋予了游戏更高的可玩性,毕竟没人喜欢那种简单到清汤寡水的作品,所以说这些综合下来游戏的可玩性还是比较不错的,而且大胆的加入了这种轮盘一样的系统,也算是丰富了创意上的体验。

夸完游戏之后再来吐槽吐槽吧,这里就简单的略过音乐方面的内容,虽然说音乐对音游来说是十分重要的点,但是这种东西本身也和玩家审美有关系,不同审美产生了不同的喜好程度,正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一样,所以就不提了,简单的说说其他方面的内容吧,在刚开始看到这款游戏画面和风格的时候会有一种新鲜+舒适的感觉出现,原因是它的风格很少见,在这个以高饱和度色彩为主审美的时代里,这款游戏它的风格就要淡雅许多了,而且颜色的浓度用的也很轻,这些其实都是比较不错的体验,也确实会给我一种新鲜感,但是这种本该成为优点的地方,却因为它的一个小小失误导致体验感下滑了许多,那就是整体给人的感觉实在是太平了,整个视觉体验上甚至没有一点起伏变化出现,就会让人感到没有内容,如果想要决绝这个问题就是加重视觉落点,如果你整体的明度都偏低,那应该在音符校准的区域设计出明度偏高的色彩,这样才能够出现一定的对比感,自然而然就会改变游戏在视觉体验上过于平的问题,但后续也需要注意设计点的改造,目前还是比较缺乏这些内容的。

虽然说这款游戏现在有很多可圈可点的优秀表现,但也无法否认它一定会是那种小众的音游作品,目前来讲没有什么太过于出色容易出圈的点存在,可能唯一的地方就在于音乐会比较好一些,但是因为这种东西是比较难以在很短的时间内吸引到玩家的,所以说后续就比较难以引流了,可以多多创作出一些更为大众一点的内容,避免游戏过于小众化的问题。


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