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二分之一(测试服)手游有折扣吗 bt手游平台自动折扣玩家咪咕点评

一氪通游戏折扣小编 2023-01-18 12:38:29

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二分之一(测试服)手游有折扣吗 bt手游平台自动折扣玩家咪咕点评(图1)

〖列车系测评〗
“不太好明确是否算擦边。”
“不过嘛,我的确属于卡关了,剧情继续下去直接黑屏崩溃,战旗战斗玩法体验个一局就没了。”

♛目录:▶前言▶介绍▶优劣/感受▶总结▶后谈:本作优秀的“点”

♛前言
由于其二游图标的既视感,我第一次看到这游戏是将其误以为会是与《百分之一》同一类型的,直到我看到〖买断制〗才发觉到我应该是想错了。
而在一翻体验游玩过后,不得不承认的确设计的有些意思,甚至部分点的确是有些禁忌擦边,也因此我不是很建议未成年人游玩。
(PS:游戏没什么不纯洁的文本,只是其塑造的背景的确是...)

♛介绍
定位:一款有着战旗对战内容的半剧情游戏,事实上我黑屏卡关了,故无法继续游玩下去了解战旗玩法的更多展现。
内容上我体验到的主要就是剧情,类gal文字游戏的排版,只是再没有右下角熟悉的ui排版,不过浮现文字的半透明屏也的确可以关闭同时与加速。
战旗玩法我只体验了一关,因此如果只是躲对面固定技能的范围,自己走位输出躲避,的确有点简单了。

♛优劣/感受
1.游戏的画质的确在线,立绘也算达到22年正常二游水平风格,偏精致一点。
2.游戏的可玩性其实并不是很高,全依赖于战旗玩法,也的确是真正的剧情向视觉小说体验,这点同类的可以参考《我在七年后等你》
3.游戏没新手引导(战旗玩法那块有一点走位的介绍),开局我剧情第一章通了发现继续不了男主的章节 后来才发现是要切换人的 ,惊喜的同时也有些无奈。
4.优化问题,开篇就说了,论坛也发了,黑屏无法继续游玩这点很崩。

♛总结
游戏具体出的内容会是什么样其实可以期待,双阵营的看待世界是好的,但我也不希望只是为了反乌托邦而反。

至于游戏的定价问题,其实分完整内容与半内容(因为我也不确定完整内容会是什么,故给个半内容的定价,会偏低一些)
6r划算,12r正常,18r可玩,25r小贵,30r等折扣,再往上其实不如做成内购,和买断制单机对比这个价格其实差不多了。
太有野心,购买力也只会边缘化大幅下降。

▶后谈:本作优秀的“点”
(注:不谈角色本身,且只玩白阵营就彻底黑屏了)
▶“擦边点”
1.“欢愉仪式”,这是本作中核心强调的点之一,说的是男女可以随意的表达自己的想法,从而构筑了未来位居与乌托邦世界下的一种“荡乱”,说人话就是在这个世界里可以随意xo,但是不能生殖。
2.“黑色素”,相较于就是说叛逆的一面,这里的叛逆是可以分开看待的,也就是说不允许出现危害稳定的行为与思想。
3.乌托邦且无家族民族等概念,保持了世界上的大一统(但应该还是有种族差异的,但反观现在这世界,啧),构建于一个架空的乌托邦世界还是可以的,但是掩盖家族理念和生产理念也的确有些,擦边。

▶“亮点”
1.阵营,我不是很确信是否准确,仅是靠评论区与介绍感受出来的,即这款游戏是真的可以以两种阵营的个人角度去看待这个世界,而并非只是一个阵营的一个纯粹的故事,从而充斥着更多的对抗性与思考,也挺符合作品“反乌托邦”的设定。
2.个人故事线的前置,事实上这一点的确是让人不舒服的,因为总是玩通这一章就得去看别人的故事章节,很难说持续保持一个视角看待这个剧情的发展。当然,这也在一定程度上削弱了代入感与认同感,让玩家并不纯粹的只站在一方摇旗呐喊。

▶个人看法
对于“擦边点”的看待,其实是一个比较纠结的看法,就如同看待十二神器十二魔器的作品一样。
在本篇中不论是设定上“控制思想”而改的词也好,还是纯粹因为不能直接的表达也罢,但的确是实打实构筑了一种乌托邦,其背后的荒诞也同时活生生的展现在面前,而普通人只能顺从;也因此男主是男主,他拒绝这类行为显得反而格格不入。
可以说,的确塑造上是还可以能看的。

但能代入现代国人的思维来看吗?显然答案是不能,纯洁的天使女孩极其荡乱,冷漠的精英否定低等基因的存在,大量的书籍束之高阁而只宣传丶教义,断绝伦理上的约束。
如果从这方面来细想,除了徒增心底的灰暗而难以给予到什么。
(当然也能理解,不是什么都得是谈情说爱的养老婆与纯粹弘扬善良正义的童话故事)


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