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文明起源(测试版)折扣手游好玩吗 腾讯手游折扣充值平台玩家66点评

一氪通游戏折扣小编 2023-02-26 10:04:18

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文明起源(测试版)折扣手游好玩吗 腾讯手游折扣充值平台玩家66点评(图1)

文明起源,这款游戏确实比同类型的许多文字经营游戏的质量要这样好上一些,这年头的很多文字游戏也玩不出花样来了,在接触之前我就没有抱过特别大的希望,游完下来之后果然如此,还是比较遗憾的,这种题材的游戏往往机制很难创新,虽说也能够在原有的基础上将质量提高,但其中的细节复杂程度需要非常用心,体验下来是能够感觉比曾经接触过的一些同类型游戏要好一点,却依旧有些不足。

文明起源是一款文字向的经营游戏,它也可以说是两个元素融合而成的一款游戏,这种玩法形式看上去会和以前的一些模拟人生的游戏有些相似,但是区别在于剧情的侧重和玩法的改动,就比如说哪怕都是文字占比重的游戏,但是模拟人生顾名思义,在个人剧情上会更加详细一些,而在文明起源当中融入的模拟经营的策略玩法,剧情更多的是关乎部落的一些事情,这些就是区别所在。

游戏背景其实还算有趣,玩家可以去体验世界各地的文明起源,在之后能够一点一滴地去发展他们,如果说能够玩到结局,也能够看到后人对自己的评价,这个几个地方还是比较吸引我的,但比较可惜的是,游戏当中并没有很好的做出这些文明的大区别,细节有些不到位,令人遗憾。
两个模式难度各有不同,本身上手难度高,但这方面的上手难度和游戏本身的难度和别的游戏的一些难度不同,更多的还是体现在由于玩家对游戏不熟悉所导致的,因此想要真正去玩明白的话需要不少的时间。


关于文本量与重复使用

在玩了一会儿之后就能够非常明显的发现这个问题,游戏当中的文本重复量太高了,后面可以发现,每一年可做的事遇到的环节基本上大多都是重复且固定的,只有在进入到某几个环节之后,才会开始发生一些细微的改变,并且也很少,占主要内容的依旧是那些与前面如出一辙的事件。

而这确实也是很多模拟人生游戏的通病,毕竟哪怕仔细算来它们也并不是同一个背景,但彼此之间的关系是挺紧密的,优点缺点雷同率也很高,基本都有共通之处。而这方面也是这种类型的游戏的上限所在,就像曾经一时间大火的人生重开模拟器,精髓所在正是自由性,虽说也确实有些无法避免的重复,但能够走的分支剧情依旧很多。文字是很自由的,并且本身成本也不高,当然,这个“不高”也是相对而言的,毕竟真正有事且脑洞大开的剧情想要写的话也难,而将成本再降低之后,文字则肯定要比美工组来仔细搞画面要省钱得多。
但是,这样僵硬写过于单调的过程,虽说不是毫无可玩性,但是这样类型的游戏势必要在之后刷更多的存档,内容毫无变化的情况下会很容易地加快玩家兴趣的流失。

在玩的时候我有思考过一个问题,那就是像这种经营策略向的游戏是否该有一个完全“正确”的玩法?而这又是否会影响到游戏的自由性?答案是肯定的。
玩家初一进入游戏并没有那种特别仔细的引导,这一点可以理解,策略游戏确实正是需要玩家自行去思考,但前提是不会去设定那么多必行的剧情杀。在文明起源这款当中它的自由性其实并不高,无论中途会发生什么,结局都没有什么区别,哪怕加入的排行榜系统看似激起了玩家的动力,但也是让玩家在那样一条必行的玩法道路上去想尽办法以最快捷迅速的方式达到胜利。
玩下来我个人认为这一点是比较难以评价,这一点可以说是整个游戏的精髓之一,却也能说它过于局限了玩家的走向发展,十分无奈。

先撇开这个话题不谈,在前期的游戏当中玩家最大的目标就是造船躲避洪水,这个设定令我立即想到了诺亚方舟,其实各国神话当中都有类似洪水的神话这件事是很神奇的,但是在我们这儿更加流行的还是女娲补天的神话故事,因此在背景故事当中既然设定了有具有玄幻色彩的凶兽瑞兽善兽等等,在剧情的改变,不妨更多的融入咱们的神话故事,又或者根据每个文明的不同再设置相应的剧情,就像是在建设咱们的文明当中,却出现了一个类似于诺亚方舟的剧情是感觉有些出戏的,或许未来也有希望在这方面加以更新。

虽然哪怕我玩下来之后发现游戏当中确实有许多影响游戏体验感的问题,但是不得不说某种意义上同行衬托也是一件无奈的事,同类型的许多小游戏,甚至近些年许多款的发展还不如文明起源,而文明起源也都是19年的游戏了,发现这一点之后就有些令我哑口无言了,因此最后认为对于它的评价是可以从两个方面上来讲的。
如果说不介意剧情同质化有点高,并且喜欢策略向的文字经营游戏,那文明起源无疑是这个题材当中都佼佼者了。但假设是从另一个方面上讲,也就是如果对这个题材热衷度并不高,仅仅想体验比较有趣的玩法,那么文明起源则不太适合了。它需要玩家花不少时间在这上面才能够玩明白,本身引导毕竟是策略游戏,不会特别的详细,爽感也只有在最后达成胜利的结局才能够获得,前中期一直都需要比较仔细的经营,而过程因为同质化又是稍微有些枯燥的,因此选择的话需要仔细衡量。

在同行衬托之下,文明起源的整体质量也算不错了,对于小游戏确实要求过高的文本量也难免有些强人所难,忽略这些问题,游戏本身策略经营这上面难度也在线,但正确的思路也得靠玩家摸索几局,总而言之,它不是那种快餐类的游戏,不会一下子就把爽感带给玩家,需要比较仔细的经营。


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