一氪通游戏折扣小编 2024-06-12 19:29:45
看封面还以为是什么很正经的剧情类游戏,但游戏的实际内容却是非常具有整活性的,戴上耳机感觉自己被声音污染,因为它很像早些年暴走漫画小游戏的风格,会冷不防的出一些非常耍人的句子,让玩家啼笑皆非。不过游戏的剧情线非常的干脆,不拖沓,越往后走也有着不错的分量,虽然整体的内容放在今天的游戏市场并不算特别的丰富,但是它的每一步选择都很有决定性,让玩家有不错的参与感,如果能够减少游戏的过渡步骤,会有更好的体验感。
【剧情玩法点评】
①.剧情线各有特色
②.对玩家的思维要求高
①.剧情线各有特色
虽然游戏看着会有一种敷衍的感觉,但是不同的剧情线却能够带出不同的故事,每一个不同的剧本主题玩家所需要瞄准的目标都是不一样的,所以完全能够在不同的主题里运用不同的思维。例如,在宫斗的主题里,就算玩家有更好的选项,都必须要以入宫为前提,而不是为了讨好身边人而做出一些圆滑的行动。以不同的剧本目的,将游戏分为了很自然的几个模式,如果能够在人物事件上创新一下,或许会有更好的效果。
②.对玩家的思维要求高
虽然宫斗类游戏和宫斗主题作品流行了这么多年,但这方面的剧情游戏还是有难度的,这款游戏也是如此,需要玩家进行特别关键性的选择,每个问题都可能关乎到玩家自身的存亡。至于他是非常具有参与感的一款剧本类游戏,每一个选项都非常值得玩家进行思考,虽然偶尔会不走寻常路,但是却意外的能够将一些逻辑串联起来。
【风格与内容点评】
①.整体活泼有趣
② .内容设定效率低
①.整体活泼有趣
游戏的风格还是挺有趣的,不过有时候的一些背景音乐确实太土气了,根本不像今天会出现的声音。但是他能够把一些严肃的问题轻松化,所以玩家在游戏里面进行生死存亡的抉择,也会变得放松,可以说把休闲性也拉满了。而且游戏的脑回路还是很耐人寻味的,有时候虽然输的不服气,但还是会被他的答案说服,并且它的整体游戏风格在剧情类游戏里是很少见的,就让他的特色更鲜明。
② .内容设定效率低
游戏还是会给人一种不成熟的感觉,例如他在死亡后重启的方式上就太低效率了,玩家必须要重新进入游戏,必须要把前面的内容再过一遍才到那个关口,放在今天的话,这类剧情游戏是非常不讨喜的。虽然会分模式,但是他有些模式其实没有太多的鲜明度,也没有进行很好的梳理,就让玩家多走一些弯路。算是把10分钟就可以完成的事情拉长到了15分钟,本身含金量算不上特别高,应该学会适当调整自己的节奏。
【细节点评】
•细节制作比较粗糙
游戏的很多细节都特别的具有年代感,首先是它的画面细节,有的人物做的算是很精致的,放在今天也有着不错的颜值,但有一些人物的搭配实在是难夸出口,而且脸部也会有很模糊的感觉。接着是他的进场方式,明明设定了长按可以加速,但是进场那5到6秒的动画加速也没有多少效率,而且加速按键按钮后也没有多大的反应,就让游戏的一些小设定成了摆设。宫斗模式和小家庭的模式算是里面最经典的两个模式,但剩下的一些模式就没有太高的区别度,可能是他们在主人公的出身上都太相似了,就让他们的开头无法打动人,所以游戏的很多优点都被细节毁坏了。
【改进建议】
首先要把游戏的进场和选择的方式设定改的高效率一点,在画质上提升一下。接着在剧本上要多用心描写几个出身,不然每一个模式的出生都是差不多的,在前期的体验就会给人一种机械且枯燥的感觉。或者能够安排几个随机的主人公,每次新的开局都能带来随机的人物,在通关以后这个人物可以不再出现。