一氪通游戏折扣小编 2024-06-12 19:31:07
《反转21克》无论是从游戏名,游戏图标,还是游戏目前的前置内容都有一种“中国版赛博朋克”的感觉(?)
👐在介绍这款游戏前我需要给各位大致解释一下什么是“赛博朋克”
赛博朋克大多用于描绘未来,它们的主旨是:低端生活与高科技的结合。之后又逐渐演变成一种视觉美学风格
😶游戏类型介绍:
真人互动模拟 作为在国产游戏中偏冷门的一类,代表作品并不算很多,在我的认识的真人互动玩法类游戏中只有《完蛋 我被美女包围了》和《隐形守护者》
前者靠不同类型的甜蜜的恋爱大火出圈,后者是最早的一批互动模拟类游戏,《反转21克》是否也能像这两款游戏一样凭借自身实力出圈 ?这就需要时间来证明了
😶游戏玩法:
真人互动模拟类游戏的玩法没有多少门槛,玩家只需要做出选择和滑动屏幕控制人物做出指定动作即可,绝大部分时间都是在观看剧情上的
🙂优点:
👍剧情尺度把控良好,就目前出现的剧情中没有出现太多的大尺度剧情。但游戏面向的是付费群体和绝大多数的成年玩家,我认为可以在后续的付费剧情里放开一些手脚
👍真人互动模拟游戏的一大特色就是比同类型的互动视频有着更庞大的分支线和更多结局,游戏的可玩性大幅提高。
而且作为有着推理内容的游戏,非常容易吸引玩家深入剧情并展开思考,游戏性明显提高
🙁缺点/有待提高的地方:
👎虽然游戏整体有着赛博朋克的科幻味道,但泥砖瓦房配未来高新科技还是有着太过强烈的割裂感,很难让人觉得这真的是未来科幻。 游戏的代入感不算太好
👎在前置游戏剧情中,会有一处远景的画面,非常强烈的赛博朋克感会扑面而来,这更让我确信游戏的具体方向是想向赛博朋克的风格靠拢,但碍于技术原因很难彻底的赛博朋克化。
我个人建议可以不用过于靠拢,适当的用人为技术把远景的科幻感削减一部分就能更好的与游戏主场景结合了
🍏《反转21克》是否属于赛博朋克这一类:
我认为《反转21克》从各种角度都属于赛博朋克类,只是碍与技术原因很难达到赛博朋克的科幻效果,但作为一款科幻类的游戏已经是绰绰有余。
⚠️再次强调,适当的削减一部分画面的科幻感会更好的与剧情场景结合,不至于让游戏画面的割裂感过于强烈
🍎总结:
一款充满科幻感的真人互动模拟游戏,但就目前的技术而言,我认为《反转21克》更适合向轻科幻这一类靠拢。抛开这一层面不谈,其他方面都是非常值得一看的,况且高质量的推理剧情真的很吸引人