少年封神传一款卡牌养成类手游,游戏以封神榜为素材,画风上偏于动漫,玩法上跟其他类卡牌上没多大区别,这类游戏基本上多是需要长时间的慢慢培养,对于这游戏个人说下感受。
进入游戏推图升级,等推到一定程度会获取几个资质不咋滴的卡牌,不过其中奶妈这个卡牌属于必要培养起来的,主要是没有续航过副本很难会打到3星,另外在万仙阵也少不了奶妈的续航,因为在万仙阵当中是不会有回复能量跟血量的,没有奶妈的续航很难通关万仙阵。技能主要优先提升治疗量,神器方面主要提升生存,毕竟活着的奶妈才能为我们带来更多的治疗。另一个我发现游戏里奶妈的卡牌数量有些少,就刚进游戏送的龙吉跟SS级卡牌喜媚儿。所以在没有获得喜媚儿之前就只能培养全力龙吉奶妈,可以作为副主力培养对象来培养。
这游戏装备给我的感觉更像是进阶材料,而神器更像是装备系统,装备主要来自于副本,普通副本里盛产进阶装备,神器进阶到一定等级后需要到化灵卷轴,我们可以到精英副本去刷,刷魂石的同时可以顺带刷下卷轴。由于体力有限神器进阶上要根据职业站位来提升,后排中排输出的可以主攻攻击跟生命,为什么生命也要搞,是因为有些人物技能是突后排,生命的提高是为了防止被秒。前排跟控制的主要进阶防御跟生命,前排堆肉是为了抵挡伤害,控制主要使命是控制住敌方英雄不需要太多输出所以生存是重心。
最后说下万仙阵的玩法,这玩法上有些类似小冰冰传奇里的远征玩法,确切的说是困难的远征。玩法上多是一样的以你战力的标准安排玩家守关。这类玩法首重的是能量跟续航治疗,没有续航的治疗跟合理利用能量根本闯不了多上关,就算是你英雄多可以用命去填,最终通关还是有风险的。最好的方法是在战斗的时候不要自动模式要手动释放技能,必带续航治疗而且是培养的那种,然后在前面几关先用英雄攒能量,因为前面几关系统安排的多是些低战力的,我们可以利用前面低战力的队伍来让我们所有的英雄攒满能量,这样下来可以大大提高我们通关的几率。